建筑模型軟件的操作基礎
我們都知道在課本上所說到的理論知識終究都是紙上談兵,想要完全學會,還是要靠實操的,建筑模型制作也是一樣。所以我們要從理論到實際,想要學會制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎,那么建筑模型軟件的操作基礎具體有哪些呢?
地形制作
我們要通過實地考察對地形進行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;然后景觀地形需要的基本構成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
建筑外觀模型制作
還有輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學習如何根據(jù)輔助線制作(編輯和使用)
軟件的操作基礎
一般3dmax基本界面和基礎命令,熟悉對界面的設置、快捷鍵的編輯,其中當然包括基本的安裝和使用
格式
通常由SketchUp犀牛等軟件導出為可以導入max的格式如3ds. obj. fbx.等等。導入后再3dmax進行必要的調(diào)整:省面、重做、分材質等。
圖片建模
最重要的是根據(jù)圖片、照片制作模型:如何根據(jù)圖片估測尺寸;如何根據(jù)體塊調(diào)整相機;學習細節(jié)操作。
以上幾點就是今天要講的建筑模型軟件的操作基礎了,大家一定要動手去實操,才能收獲更多知識與經(jīng)驗。
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